تم تصمیم برنامجZBrush في الأصل كأداة للرسم الرقمي بمیزات 2.5D والتي سمحت للرسامین
باستخدام نماذج وأدوات ثلاثیة الأبعاد لتعزیز واقعیة صورهم الرقمیة. لقد حصلوا على براءة اختراع
المعماریة “pixol “التي تخزن المعلومات ثلاثیة الأبعاد مع وحدات البكسل الملونة من أجل تحریر
أسهل وأكثر نحتاً. ومع ذلك ، مع مرور الوقت ، أصبحت أدوات النحت ثلاثیة الأبعاد المرفقة ببرنامج
2.5D هذا السمة الرئیسیة التي یبدو أن معظم المستخدمین مهتمون بها ، لذلك توسع استخدامها إلى
CGI والمؤثرات الرقمیة ، وفي النهایة إلى تصمیم المنتج.
مع كل إصدار جدید ، أصبحت أدوات النحت الرقمیة أكثر قوة وأسهل في الاستخدام.
في الآونة الأخیرة فقط ، بدأت Zbrush في الظهور في عالم تصمیم مجوهرات CAD ، ولكن منذ
ظهورها أصبحت إحدى الأدوات المفضلة لغرض إضافة الملمس والأشكال النحتیة إلى المجوهرات.
- نتعلم ایقونات البرنامج وطرق استخدامها
- سوف نتعلم نحت اشكال الإنسان والحیوان والحشرات مثل النحت الحقیقي
- سنقوم بعد ذلك بتطبیق هذه المعلومات باستخدام الفرش في zbrush.
- وسنقوم بتشكیله على المجوهرات.
- أثناء تطبیق تصمیماتنا ، نستخدمها أحیاناً باكامل , وأحياناً نطبقها على برنامج MATRIX
- تعلم كیفیة وضع نسیج او ملمس على المجوهرات باستخدام zbrush ، سنرى إنشاء مجوهرات
في أشكال مختلفة منحوتة.